部落与弯刀全周目通关攻略
我向来喜欢总结与分享游戏心得,这款游戏的核心乐趣在于其丰富的玩法机制。为深入探索,我曾废寝忘食地反复体验,甚至用记事本详细记录细节,部分内容连攻略也难以查到。
例如这类问题。在游戏过程中,我也遇到了一些新疑问,像某个城市是否出产玉石(已解决),以及精神、敏捷、耐力类秘药的具体作用,是仅用于满足装备穿戴条件,还是另有增益效果。目前已知力量秘药可提升攻击力,其余功能仍有待进一步探索。
一周目蛮战士故事已结束
直接看加粗部分即可
剿灭雪狼、蛮牛与野马,与毒蝎雄鹰缔结同盟。
主线支线全部完成
拒绝抽卡,直通副本,终极辅助工具。
三个适合新手的模组,终极工具包建议仅用于传送,避免使用其他功能以获得更佳体验。
赫炎大剑配回蓝套装,伤害爆炸续航强,单人轻松横扫全城。
雪山双图书馆与巨人石阵,刷龙关键点,极为重要。
安红砂、曲玉、天星、西河伽罗与灰雪组队。
未参加武道大会。
沿途标记的点都是边走边标,其实无需太细致,只需记住几个关键位置即可。
这一周目并非首次游玩,之前尝试心灵男巫时寸步难行,换蛮战士依然无法取胜。无奈之下参考攻略招募强力队友,借助mod通关后,再以60传承点重玩蛮战士路线重新体验游戏。
二周目心灵女巫(一周目难度)已通关。
修正首周目失误,全程无MOD顺利通关。
心得:
女巫核心技能为魅影,搭配繁花攻速弓可轻松触发追风效果,几乎通杀各类Boss。召唤物与一周目队友类似,成型后战力爆表,适合攻城。前期依靠传承中的火元素与欺诈傀儡过渡,平稳发育。繁花弓强度极高,堪称神兵利器。
前期无需队友,先从马贩处购马,优先加经验类天赋快速升级。避开耗时副本,途中遇敌可击杀,注意控制好感度避免过低即可。
第二次尝试换了怪物阵容来玩。
牙、赫连千百,安红砂与曲玉,齐肃之共金玉叶。
在游戏过程中,我发现在200天内消灭五个主要部落是可行的,但频繁攻城后遭遇反扑会浪费大量时间。一旦签订停战协议,便可自由进攻敌方城池。建议在建立势力前重点关注乌塔,若能迅速果断地屠城,即便NPC也会因无法应对而最终覆灭。通常当乌塔达到约三万时,对方就会愿意停战。我个人在推进主线至火魔城开启时,直接投入十万资金砸向城主,立刻达成停战,再追加八万即可满好感。由于乌塔数量庞大,现阶段最高效的赚钱方式仍是不断攻城掠地。
看了个故事
耶牙故事
牙自幼受欺,幸得小离收留。小离为追随巫师拜师,反被变成蜥蜴。牙前去寻找,也被巫师施法化作蜥蜴人。
可查阅地图了解各城市玉石产出情况参考。
智慧结晶如何获得
大城市图书馆或地图商店可能有售。
武道会英魂挑战概率获取,部分支线内容。
别太依赖这个,资源实在太稀缺,根本不够用。经常打完游戏还有一堆技能没升级,虽然紧缺但作用关键,该获取时还是要拿。
如何迅速获取五级兵种?
直接走主线抵达火魔城地牢,胜利后可获得各部落五阶兵奖励。
另一种方法是加入其他部落,获得分城后免费获取高级兵种。掌握刷兵点规律,兵源自然充足。
快速鉴别玉石方法
击败强盗营地后立即标记玉器位置,见到玉箱即标注,稍后再取时已刷新。
北风镇藏极北之枪,冰谷现雪月宝衣。
追风弓射繁花,烈焰枪舞龙影,魔铠现半月集市。
在火魔之地完成支线任务,将清水交给胖火魔人,即可获得一本技能书,但需先解锁火魔之地。
技能书作用不大,整体效果一般。但火精灵召唤还算实用,集齐后无需归还火之书,可分配给队友使用,其他技能则显得较弱。
第二次通关主线,消灭所有部落且未用MOD,成就感十足。
心灵女巫的剧情实在糟糕,诸多情节含糊不清,实际体验后便会深有体会。
备战第三周目,挑战史诗级二周目难度。
剑主化身独行,横扫天下,四百六十余载传承,孤身破城,两百日内终结乱世。
龙影魔甲配繁花弓,出手即横扫全场。
无名剑主分身流攻略已详,此处不再赘述。
配招参考一下
女巫男巫缩减冷却,魅影现身,赏金烟雾弥漫。
圣剑骑士三件套核心在于保持冷静。
其余自由搭配。
图书馆是必去之地,若无钱购买智慧魔晶,可通过攻城获取资金。武道大会与英魂活动可选择性参与,核心目标是获得智慧魔晶。
独自一人就能横扫全场,无需队友配合。但相比心灵女巫和狂战士,战斗的畅快感略显不足,实力过强反而少了些乐趣。
在这里我选择使用不抽卡的MOD,主要原因在于智慧水晶的获取过程过于繁琐且耗时。正常模式下想要积累足够水晶用于抽取装备极为困难,而抽卡机制本身又拖慢了整体节奏。经过实际测试发现,只要操作的是无名剑主这一角色,即便不依赖高阶兵种或大量队友支援,哪怕游戏进行到一千多天(低周目),依然能够独自攻陷整座城市。在这个难度下,敌方最强也不过是五阶兵,无论对方兵力多么庞大,对无名剑主都难以构成实质威胁。相比之下,普通培养的精英部队一旦损失,即使拥有七八百兵力也毫无作用——这些单位大多是七、八级的弱兵,连一座箭塔都扛不住。即便是协助作战的城主英雄,若缺乏强力装备,战斗力也非常有限,唯有治疗类英雄稍显例外。关键在于技能点是否充足,而这完全依赖于反复刷取智慧水晶。整个过程与兵种搭配、队友配置毫无关系,纯粹是为了刷资源,枯燥得如同机械重复。每个周目所需的时间本就漫长,再加上无名剑主本身就具备压倒性强度,继续按原版节奏发展显得毫无必要。因此,直接采用MOD加速成长更为合理,快速成型后更能专注于战斗本身的乐趣。
若不选择无名剑主,仅用普通角色且不加入任何势力,拥有顶级兵种,历经一千多天能否成功攻城?
只要成功夺取小城,再配合乌塔进行外交运作,便能逐步发育壮大。通过兵力积累和外交手段,先蚕食周边小城,不断增强实力,最终才有能力进攻大城。单靠自身小队及编队中的几十个单位,根本无法正面抗衡拥有数百五阶单位的守军。但好在敌方守城英雄没有装备加成,战力有限。只要我方六名队友配合顶级装备协同作战,攻占小城应无太大困难。
考虑到时间因素,200多天的流程需耗时十余小时。若玩家毫无经验、独自摸索,且未招募强力队友,一周目通关可能需400多天才能攻下城池。
为保证游戏体验,仅开启此不抽卡模组,同时使用其他模组会降低乐趣。
体验三个流程后基本掌握游戏要领,适合新手参考入门。
值得一提的秘宝包括:那古卡的超强防御装、花乡的顶级弓箭、红石城的赫炎大剑、北风镇的顶级长枪、秘宝雪月白衣以及半月集市的攻速魔装,实用性较高。其余秘宝暂不评价,期待论坛高人发掘更多玩法。
原计划开启第四周目,但近期DLC出现诸多问题,等官方修复后再继续游戏。
剧情世界观较为复杂,大致理解即可,不必深究。文案表现力不足,虽有构思但表达欠佳,属于想法丰富却难以清晰呈现的类型。
这游戏的攻城策略、技能搭配与募兵系统才最有趣。
智慧水晶获取途径少且难度大
兵种宝石限制严苛,获取途径少且难度大
城市建设自由度不足,可玩内容匮乏,基本局限于升级,缺乏后续发展。
城市驻军无法自主调配,身为城主竟不能更换守军,攻下城池后满城辣椒兵,实在无奈。
装备主要通过雪山巨人石阵获取,其他副本参与度较低,因单刷升级快而组队则进度缓慢,导致玩家集中于单一地图刷装。
玉石获取极不均衡,前期攻城前严重短缺,攻城后却大量富余。主要来源仅有天赋点和强盗营地,但当你有能力击败强盗营地时,直接选择攻城反而效率更高。游戏中天数越少越好,尽早攻城能更快获得玉石,避免资源浪费与时间消耗,提升整体节奏与收益。
格斗系统技能书获取困难,不知是否有人能将搏击技能点满。
优化极差,开局动画闪退也就罢了,长时间游玩极易崩溃,亲测如此。一旦感觉卡顿,务必及时存档,否则随时可能闪退。
尽管存在不足,游戏整体依然十分有趣,内容丰富且充满吸引力。
看了下游戏发售时间,估计剧情不会再改了,只能将就着看。其他问题也不知后续会不会优化,最近出的DLC还一堆毛病。
建议暂缓入手,等官方修复当前版本的严重bug后再体验,以免影响游戏感受。
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我向来喜欢总结与分享游戏心得,这款游戏的核心乐趣在于其丰富的玩法机制。为深入探索,我曾废寝忘食地反复体验,甚至用记事本详细记录细节,部分内容连攻略也难以查到。例如这类问题。在游戏过程中,我也遇到了一些新疑问,像某个城市是否出产玉石(已解决),以及精神...